markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类mod 基本是对母体游戏的升级维护,比如原本的渣画质提升一下,bug修正一下,或者是增加新的故事情节……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/game/soviet-simulator

您能否红旗插在柏林的国会大厦? - Make USSR Great Again!……您能否红旗插在柏林的国会大厦?- 这并不是一个类 P 社即时含暂停的游戏。这是一个回合游戏。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

叠加球和鼠标尾巴(Overlay Balls & Mouse Tails)

indienova.com/game/overlay-balls-and-mouse-tails

主要功能: - 添加任何球-您可以将它们自由地扔在屏幕。……- 为了获得最佳的效果和鼠标尾巴的外观,最好将系统和应用程序主题更改为深色-游戏中使用的粒子系统和窗口上方的显示系统黑暗中最明显表面……- 添加一个额外的时钟-它显示在所有窗口上方,因此您始终知道时间和日期,可以更改其字体,颜色,大小和在屏幕的位置

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/u/snaredj/blogread/3781

所以把我对暴走机甲的一些看法写在这里分享给有缘的朋友。……开发者是不是可以考虑稍稍限制点Boss游戏初期的强度。……,跑的比兔子都

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试它做成原型

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

indienova.com/indie-game-news/how-jian-po-was-made/

那么,对于其他的游戏研发团队,这种直播研发过程的方式可以学习?……直觉,主要是受击动画、受击特效、屏幕效果、屏幕震动、卡刀。……你它抽象出来,就是文字 AVG,但它跟小说体验一样?不一样。核心是什么?

蜜汁女孩(蜜汁女孩 Juice Girl)

indienova.com/steam/game/775760

醒醒!!」「你,你是谁?主人?是叫我吗?」……~」「真的是这样子主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」……传说每位少女的梦想是可以给自己喜爱的人调制一杯特制果汁饮料,因为这可以把她们情深暗含的情愫融入饮料中

果汁女孩(Juice Girl)

indienova.com/game/juice-girl

醒醒!!」「你,你是谁?主人?是叫我吗?」……~」「真的是这样子主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」……传说每位少女的梦想是可以给自己喜爱的人调制一杯特制果汁饮料,因为这可以把她们情深暗含的情愫融入饮料中

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/groups/post/1615

所以把我对暴走机甲的一些看法写在这里分享给有缘的朋友。……开发者是不是可以考虑稍稍限制点Boss游戏初期的强度。……,跑的比兔子都

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)