小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

登塔者们(Babel Climbers)

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然而,这是一个光怪陆离的世界,这是一场无法回头冒险。1 关于这款游戏你醒了,登塔者?……你会经历人们建造河畔、荒漠,抚摸大树,没什么能阻挡你脚步。而最后天堂是什么样呢?……砖块上符文会有神奇效果!时间相对流逝,我猜你这一拳需要3秒!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*表示尚未制作完成

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为用……pico8 做,没想到 unity yellow: @mnikn#4 webunity,Windows……GMS2

三国志之姜维传

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《三国志之姜维传》一款致敬《曹操传》像素风回合战棋RPG!……此游戏玩家扮演三国蜀国将领姜维按照姜维传故事进行改编 此游戏为两三年前旧作 在微小程序上线过 应广大玩家要求重新上线……《抓狗》中搜索姜维传地图即可找到此处放出一张图进行预览 在详情页不看不到大图 请玩家自行前往公众号看大图根据剧情抉择选武将

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

indienova.com/u/01010102/blogread/37114

后续的话,就是把光影效果合并到git主分支。目前我在一个侧枝上开发光影。……目前已完成秘境入场与场、敌人生成与攻击战斗、秘境房间墙壁与箱子生成、几十种道具。……接下来就是让箱子出现道具且可拾取,V0.4就结束了

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

版本:Early Access


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