《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了。……,对 V 而言,意识数据化与回归统一,还有守魂计划,都他目前处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后……且脱现实

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……挑战者们往往需要非常多次地通关游戏,对游戏中配置、打法进行系统性、深入地研究,精准计算需要的时间并安排路线……也许,我们从来就不该过度探究通这样游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

方程:马造 Game Journal #1

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初步打算是通过这个游戏学习一下平台游戏关卡设计技巧。还不很清楚我具体愿景是什么。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内几个有名播主。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中时候应该会是比平常更不想说话

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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什么重要游戏数据要分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG。……玩家需要引导他穿过一个苦痛折磨地方,面对未知事物,并在途中做出至关重要选择。……"Kargast是一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG

Tsuro通路——造路游戏 (Tsuro - The Game of The Path)

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屡获大奖桌面策略游戏,现已支持 Steam。在“Tsuro通路——路游戏”中建造自己通路。……放置拼图使自己棋子按拼图上道路行进。但要注意,别让对手拼图将你棋子引入歧途,甚至带棋盘!……但要成为大师则需要不断努力和思考。全面的AI对手 3个等级AI挑战你策略技巧

Time Travel VR

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如果能穿越时空,你想做些什么?欢迎来到UE4打造的VR时空之旅。……配备多种枪支可以快速切换,子弹可以自动装填,不需要复杂操作,方便大家快速上手体验。……戴上VR头盔,开始体验UE4打造的时空之旅吧

Tsuro 通路——造路游戏(Tsuro: The Game of The Path)

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在“Tsuro 通路——路游戏”中建造自己通路。放置拼图使自己棋子按拼图上道路行进。……但要注意,别让对手拼图将你棋子引入歧途,甚至带棋盘!……但要成为大师则需要不断努力和思考。 全面的 AI 对手3 个等级 AI 挑战你策略技巧

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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Mag Launcher 是一个传奇冒险家家庭中唯一的孩子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

版本:Early Access


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