Unity 使用技巧集合 #2

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{ root.GetInstanceID(), false }); } } }Console 支持显示富文本内容可以使用……,但是在开发中如果临时需要一些库里没有的素材的时候,其实可以直接对 Assets Store 进行搜索……中去,但是选择多个元素的时候就不容易做到了,其实有一个方法,就是先锁定 inspector,就可以轻易的将多个元素

Controller Companion

indienova.com/steam/game/367670

按下左摇杆,可直接在桌面上打开键盘输入,会出现一个漂亮的螺旋回廊式键盘。……支持 Xbox 360 Chatpad 您终于可以在电脑使用 Xbox 360 Chatpad 了。……运行这个应用程序会显示我的状态为“在玩手柄伴侣”?不会!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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并且在里面写更新数据显示的函数,当其他功能要更新数据显示时,直接调用这个单例的方法就行了,尽量同一个功能写一次就行……不用再Find啥的,公共单例可以直接代码敲出来。……乐观希望4月份结束前能有一个可以玩的DEMO。但是我觉得很悬,毕竟3月份都过了一半了

M. LONELY:【虎牙云游戏v2.1.2】远程畅玩游戏功能测评

indienova.com/u/skyxenzo/blogread/31097

网络环境正常的情况下,steamlink可以显示输入延迟大概在25ms左右,显示串流延迟是1ms。……但是设置更是复杂。游戏性,虎牙远程游戏的整体设计更贴合游戏,按键操控和低延迟更适合游戏体验。……但是连接后无法直接显示游戏库存进行操作,沉浸感稍差

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……另一套就更帅了,我们直接用这个概念拿了红点奖

openCanvas 6

indienova.com/steam/game/301610

图层设定使用图层模式时,可显示复数图层的堆叠,即使是图层数相当多,也能在图层列表里清楚显示。……加上使用丰富的位置功能,轻松地加入台词或信息。当然也可以再编辑+垂直书写。……按下空白键也可显示,或从笔刷工具选择中也暂时使用手掌工具

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的?……可以加qq保持联系

DDBrothers:关于找工作的后续

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虽然开发了自己喜欢的游戏,你现在有工作?虽然学会了很多技能,你现在有工作?……虽然独立开发的生活真tm有意思,你现在有工作?每天灵魂拷问都在上演。……还给知乎某位育碧的Game Designer发了几百字的私信

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……基本都不理我。……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解

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