分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

是时候改头换面。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件比较艰苦,除了当地百姓和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件比较艰苦,除了当地百姓和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

indienova.com/u/taomee/blogread/34047

今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……淄博烧烤节联动视频中,摩尔穿越次元壁垒来到山东,结交了一群新的伙伴。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个……”《额外加分》

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

是時候改頭換面。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

indienova.com/game/fernbus-simulator-comfort-class-hd

现代化的仪表盘,极高的可视化程度和操控与符合人体工程学的设计在巴士上实现有机统一。……我们基于现实重制这系列引领潮流的车型,我们热衷于注重细节在视觉上的表现,不仅如此,注重其独特的驾驶体验和声效表现……,例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

——超帧超画引擎、 HyperBoost 2.0 和游戏云计算网,实现“高帧、稳帧、高画质和低时延……为了带来更好的弱网环境游戏体验,一加 Ace 2 搭载一加11同款“游戏云计算网”技术,依托全球8……Ace 2 在南德测试中一次性通过触控时延、灵敏度、精准度等 16 项标准测试,获得全球首个南德 TÜV

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-5-3 → V0.07-5文件大小:261KB(↑42KB)-增加了尸方的坐标算法-初步增加并完善随机地图算法……-4→v0.11-4-4546KB→607KB(↑61KB)-增加了三普尸的闲置动画画他就完事开发日志……:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡8次子弹三格竖式护盾抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格

版本:Early Access


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