indienova.com/u/matchman/blogread/26681
)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能-增加了提示玩家是否正在种植或移除植物的功能-……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……不过倒是见识了一下宇宙最强IDE,感觉没有我之前听到的那么糟糕,挺好的一个IDE。……然而这么早想这些其实没卵用,先把框架搭起来
indienova.com/game/sage-elegy
荷姆克鲁斯大陆上有着众多的国家,其中以发达的炼金技术闻名世界的利昂王国、拥有着采之不尽能源的伊西斯酋长国、可以将机械技术发挥到极致的洛里斯王国……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.……现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能
indienova.com/game/super-phantom-cat
ฅ^•ﻌ•^ฅ 还在为被男票嘲讽手残而痛苦么?还在为没有可爱的角色而发愁么?……还在为挑选不到适合小姐姐的游戏而郁闷么? Today! 一! 切! 都! 结! 束! 了!……还不快入手一款给自己或者心仪的小姐姐么~?想抢先体验游戏?
indienova.com/game/legend-of-kendor
游戏讲述了 Kendor 的人们试图拯救他们所爱的人。你可以选择自己的道路,开始冒险,并承担后果。……警告:没有元进程,没有加载界面,而且节奏非常快
indienova.com/groups/post/29882
(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.……现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写……就它了!这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个
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