indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证。……位子有两种,一种是沙发,最低消费1800元,另一种是散座,散座无最低消费,还挺良心的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2500
他觉得去月球比怀念他老婆还重要,我觉得他可真渣啊。……你若不是特别喜欢她,你又何必要找她结婚,荒废别人的感情,最后还要去月球,去吧,去了就再也别回来。……,从小到大最深爱的就是老爷爷这个人,独一无二,而现实中的她却没能在老爷爷心里排到第一,也许老爷爷跟她结婚
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……古希腊柏拉图派的学者们过早的看穿了这一点,还创造了因果律法的各种代用品(理型论啊形式论啊诸如此类的)—……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412
就是挺麻烦的,因为我不愿意用TPDE插件自带的对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……还顺便测试了一些AI配音的软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/history/901
还引领了 MOD 概念,同时,它的 Deathmatch 也风靡玩家群体,可以说,Doom 是游戏史上一款具有绝对历史价值的一款游戏……随后,他又开启了真 3D 游戏的时代,同时还不遗余力的推广 3D 加速卡在游戏上的应用。……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
很好啊,时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。……虽然第一款游戏非常拉胯,但是这并没有打击到我的信心,我又开始第二款游戏的制作了,很好啊。……说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏
indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
但还是先画了再说~(画图一时爽,画帧动画更爽,导入程序做逻辑能爽上天)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修……bug,然后又又又发现了一大串要改的bug……_(:з」∠)_新冠二阳喽,以及开始玩塞尔达,还重新做小手工了……另外积极找女朋友中……这个月主要整理了角色3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画,六月份应该要把它放到引擎里进行制作
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
又相继做了几个版本的更新V0.1.5愤怒BUFF调整:伤害修正+20% -> +12% 命中……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……无论如何,只要作者还活着,这游戏就会按照既定路线图继续推进直至完成,绝不会咕咕咕的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)