阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

其实steam上已经很多油画主题游戏了,steam之前有个宣传片很鬼畜恶搞名画游戏就不提了,实在让人觉得只是玩噱头不堪入目……但是角色扮演你真的能体会当油画家是什么感觉?……一种稻花香里丰年,听取人生经验感觉

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

indienova.com/g/youka-and-her-summer

很明显,可能她并没有完全醒来,现实和幻觉愈发交错,她认为现实是真的现实?……她幻觉真的只是单纯幻觉?……或者,这一切都也只是她主观判断罢了,但问题是她如何才能醒来,或者,她到底在哪?

另一个观点(Another Perspective)

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一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同身体,每个身体自己不同观点,我们主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱?……游戏是使用 Game Maker Studio 开发

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……Sid Meier的话道理,不过这么明显错误却没有人敢反驳。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……Sid Meier的话道理,不过这么明显错误却没有人敢反驳。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……Sid Meier的话道理,不过这么明显错误却没有人敢反驳。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

Rushot:想整个随机脸函数偷一下懒,结果出来这玩意,窝日

indienova.com/u/rushot/blogread/34956

最近在整外形捏,已经接近完成。好事群友,想要个奶子男人,我还回复他不可能~!这。。。……这是刚加全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把就这个。。。(笑吸,这系统真是尼玛毛病)

漂流少女(A Girl Adrift)

indienova.com/game/a-girl-adrift

- ■ 今天开始玩的话,漂流到明天神奇游戏!-真的~我也是无意间开始...……哎- ■ 美丽音效你心中充满柔情!……柔和色彩和美术及音效心中充满柔情! 您好评是我们前进动力哦,么么哒^^

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

目前还处于试播阶段,还请各位多多给出建议,这档节目变得更好。……NYU 有趣地⽅? NY 作为城市活⼒ 泛游戏讨论最近玩什什?……喝喝酒(嗯,主播这是最重要⼀条)

女神侦探(Goddess detective)

indienova.com/steam/game/1686480

时常发生诡异现象,一家只能搬出去住了.还有他们通过朋友认识了漂亮美女侦探.虽然他们坚信是闹鬼,……说真的,挺担心她!……时常发生诡异现象,一家只能搬出去住了.还有他们通过朋友认识了漂亮美女侦探.虽然他们坚信是闹鬼,

版本:Early Access


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