indienova.com/groups/post/1202
想不到对AVG前景如此乐观,少见~~~出成本是真的吗(坏笑中),期待哟!……不过一周目只能获得整个故事的一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样的光景”。……但如果真的想要做好,剧情是非常重要的,选择也要真正的让人“感觉”有所改变
indienova.com/groups/post/1550
发起:茶多酚 打算让NPC除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/steam/game/2429140
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?……▽声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合
indienova.com/game/procambarus-fallax
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合
indienova.com/steam/game/2808570
让我看看!关注我们想要了解《坤梦惊魂》的后续最新更新资讯吗?……你能从这个“坤梦惊魂”中逃脱吗?……《抗焦虑药》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!
indienova.com/u/kanue/blogread/36154
游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
NPC,也可以自己打造药殿:炼药的地方,和铸造殿一样药园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,有敌对机制等等.....以上!招人中!……联系方式:联系人:小谷QQ:641927456
indienova.com/steam/game/381210
逃生者的目标固然就是在不被杀手抓到的情况下安全的逃离杀戮场——不过相信我,这件事做起来真的没有听上去这么容易……那么问题来了,你有信心以智慧取胜并且逃离他们的杀戮场吗? • 我到底在哪?……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将让你可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物
版本:Early Access
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