贪婪游戏(Better Days)

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也就是玩家控制的调查员所在的当前时代,灾后世界。❓🏆诡异物是什么?……多少人的团队?✅游戏从22年开始制作,耗时将近4年,💟全部由我一个独立完成。没有所谓团队。……,当然在这个过程中搜刮东西都为你所有,公司会睁一只眼闭一只眼,但真有那么简单好事

小组帖子:组队!组队!做冒险解密游戏。美术策划看过来。

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除非真有很牛3D美术设计师,才考虑3D。当然,立项肯定是对标游戏阉割版。……毕竟加上我本人,团队三就行。至于为什么要控制参与开发的人数,线上组队,懂自然懂!……我没有制作经验,但我是相关专业,我想学习或参与制作!

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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你喜欢魔法药水和令人难以忘怀生物?好吧,加入这个令人难忘魔法根源之旅吧!……踏上穿越禁林魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们找到最非凡成分。……用《魔法秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘巫术世界中

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存手段就好比生病要吃的药,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用……所以我认为一个思想一旦确立,无论公司大小都是可以适用,而且我认为恰恰是小公司更加应该珍惜自己能够控制的部分……这四个方面很多都是掌握在自己手上,至少不用依赖他了,难道不是

寻找灵魂之球(Finding the Soul Orb)

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这是一款以第一称呈现、以故事驱动冒险,萦绕心头现实与超现实梦境,两者界线变得模糊,这趟旅程不只考验玩家的心智与意志……你能够成功生还,看透这一切? 特色:•以第一称探索横跨 12 个章节黑暗奇幻世界!……•抵御凶狠狼人,数量会随着玩家前进而越来越多!•享受氛围独特声音设计和迷人原声带

成为机器:超人类主义的“微笑准则(SMI2LE)”

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要将人的心智上传到基底平台之前,必须要先对全脑做扫瞄,并将扫瞄结果转换成资料,加州大学柏克莱分校所开发……更让沮丧是,我们也无法确定目前冷冻技术和过程是否正确,是否确实地保留下所有能恢复意识部位。……现在我们光是上网所被揭露个资便足以让每个用户胆颤心惊,当我们成为机器,我们的心智转化为资讯后,我们不会变成商业行为奴隶

牛劲冲天(Bullshot)

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维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远行星,也是善良维勒人的家园。……战乱多年后,残酷凯德斯人靠铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们自由、菜谱、和昔日生活。……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

囚徒(Inmates)

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说起乔纳森噩梦,最让不寒而栗是,这可能并不是梦…… 《囚徒》是一款心理恐怖游戏,里面布满谜团,你必须找到自己被囚禁真相……特色 ◎ 与周围环境互动,寻找真相◎ 高难度烧脑谜题◎ 令人窒息设置◎ 扰人心智的影像◎ 优质图像,……由《虚幻引擎 4》提供支持◎ 控制器支持◎ 预估游戏时长:3-4 小时

星际迷航:感染(Star Trek: Infection)

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作为一名瓦肯人的星际舰队军官,你被派遣至U.S.S.……融合危险DNA控制或利用异变副作用来解锁强大却极不稳定能力。……面对你心智恐惧你是瓦肯,理性、守规、自律是你特点

放置大魔王(Idle Big Devil)

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关于游戏 族、魔族、精灵族、不死族共同生存在同一片大陆上,族堕落王子接受了不死契约,地狱恶灵迷惑了多数人的心智……,没有感情和思维,只听命于你你将面对是被恶灵迷惑心智的怪物、英雄,还有其他领主虎视眈眈… ◎ 一款放置……,见过 5 个相同英雄阵容

版本:Early Access


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