markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……,可惜现在没有看到有任何可能性了。)

W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

在制作时,给自己了三个原则:1,无随机,纯粹策略游戏。……(大保底歪了后就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……其实更多是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟功能,更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

在制作时,给自己了三个原则: 1,无随机,纯粹策略游戏。……(大保底歪了后就再也不相信随机了... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……其实更多是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟功能,更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是在上一家公司期间和美术两人制作游戏……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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然后,他视线终于清晰起来。他看到变形墓门,看到歪歪斜斜墓碑,看到正从泥土中奋斗爬出来僵尸。……当时的我,一个踌躇满志新晋游戏设计师,带着精心准备好崭新设计书,居然没有一个人想看!怎么?……这就是你会在这本书里看到很多卡通图原因,它能让你一直读下去并且帮你理解文中理念

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,竞争对手一较高下……这是一个更贴合中国当下游戏环境模拟游戏,我们使用了大量游戏行业梗,有辛酸、有欢乐,希望你看到某些梗也能会心一笑

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

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过了这么多年还能让记忆犹新的这本书长这样:《七十二变》图片来源它看起来很普通,但是里面却是这样:图片来源图片来源它每一个页面被分割成上……酒保对话,可以看到组合不同表达出来意思是不同的如果你一开始选择了酒保,那么在选择鸡尾酒时候,可以随意调整……,所以感觉还是有一定的创意

小组帖子:阿努比斯

indienova.com/groups/post/308

公元前3100年出现统一奴隶国家,古埃及连续形成了31个王朝。……可以想象,当你把这些游戏里潜在文化含义,慷慨激昂,哐哐哐,喷给你女友或者老婆大人时,她一呼吸粗重……觉得说这么多吧,你觉得一不过瘾,还想听听别的埃及神之类故事,但是打字打累了,先给放个预告片吧

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

版本:Early Access


总页数:50


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