投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

生活方式这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间,空间,人脉完全由你自己定,你可以今天在家开发,也可以明天带着笔记本在东南亚某个旅馆开发……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

但后来被各种杂事搞烦了,感觉心理也出问题,辞掉了。……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire

完整版内容包括【第一 念溪镇往事】、【第二 移民失踪案】和【第三 法场大逃亡】;【第四 无面者联盟……本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合出一张卡牌,在回合结束时生效。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,策略赢得战斗的胜利

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101684

当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……只是有了想做的事试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么做……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,发布,不写介绍也不画封面,其实挺好的啊

ForMxc:扑克游戏策划

indienova.com/u/formxc/blogread/27631

道具牌收入道具区。……特殊行动:当你抽到一张引线牌,但是引线堆里并没有比它小的牌,即无牌可盖。……设有菜单键,各个功能区要有标志性特征,让玩家直观的明白该区域的作用

酒店模拟器(Hotel Simulator)

indienova.com/game/hotel-simulator--2

开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……今天预订您的酒店管理世界之旅吧!

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……若您喜欢老式经典 Blobby Volley 游戏(两果冻打排球),这个就是您要的游戏!……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

B.小动物做主角,可爱完事了。C.画风清新。……有拼刀系统(类似《狼》,《鬼泣》里的用攻击抵消攻击的设计)G.剧情轻松一点,要有很多梗。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

真的很奇怪,如果我咒骂的对象是肯德基,我的那些情绪就会变得看上去很合理、很平常:每一听到它,我浑身鸡皮疙瘩……我恶心,我骂。谁也别想造出了一个理论框架就想让我接受那些恶心的饮食文化!……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)