yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

昨天一整天沉迷于实现炮台的旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

indienova.com/history/819

更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……不过本无论是从地理范围还是时间跨度大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

但是,就似无数的特工系列电影一样,行动的执行并不是特务组织的全部,著手制定计划及临场指挥亦同样重要。……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……评价若以特务电影為例,假使故事中敌方一直蒙在鼓里,由头到尾任务完美执行,主角不用经歷任何考验即大胜而回

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

我有抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰……最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活?……为什么人们觉得猫是萌的(黑色的猫却例外)?一元人民币硬币与一元美元硬币相比,哪个比较好呢?

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk--game

我的感觉还很多,有时候多过头了。(但是你很焦虑,对不对?)-当然了。而且我心里其实特别害怕。……但是,我这些情绪真的有这么明显?……-就好像,它想让我相信某些根本不存在的东西一样。(这太奇怪了,你不觉得?)

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

indienova.com/steam/game/1604000

我的感觉还很多,有时候多过头了。(但是你很焦虑,对不对?)-当然了。而且我心里其实特别害怕。……但是,我这些情绪真的有这么明显?……-就好像,它想让我相信某些根本不存在的东西一样。(这太奇怪了,你不觉得?)

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk

我的感觉还很多,有时候多过头了。(但是你很焦虑,对不对?)-当然了。而且我心里其实特别害怕。……但是,我这些情绪真的有这么明显?……-就好像,它想让我相信某些根本不存在的东西一样。(这太奇怪了,你不觉得?)

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games

除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏◎……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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女神异闻录 3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样……,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个

版本:Early Access


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