indienova.com/groups/post/101526
缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/steam/game/2201230
当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动会让她得偿所愿吗?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?
indienova.com/steam/game/1325370
其他的人物生活和您的生活都靠您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都靠您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,能避免疯狂吗?能避免抑郁吗?这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……)会去查,遇到视频中讲解不到的问题会去程序员论坛去康康。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲吗,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33102
人类也因此获得了真正意义上的健康和长寿(吗?)。……但对父母的思念和对‘危险’的好奇,让这个少年外出的想法愈发强烈,他甚至还专门为探险打造了武器。”……但背包里收集的资源,却又证明着一切的真实性...游戏的世界观大概就是这样啦!
indienova.com/game/crimson-memories
希瑞斯以知道提莉亞的父母之死的秘密為由,讓提莉亞去王宮內 調查一件事情。……提莉亞為了知道父母死去的真相,不得不作為佣人混進王宮。……誰要是惹她生氣,二話不說直接動手的暴脾氣 可愛的眼睛飄飄的長髮 小時候因為一場大火,到現在還記憶猶新
indienova.com/game/sakura-mmo-2
她能回到日本吗,她还想回到日本吗?……菲安是一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,靠偷食物和乞讨度日。……在她很小的时候,爱丝琳的父母就去世了,只留下偌大的宅邸和沉重的债务
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞的景象……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
版本:Early Access
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