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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……但有治疗职业的游戏里很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上的选择……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
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有两种游戏模式,一种是单人故事模式,另一种是单人或双人试玩模式,在这种模式下,玩家只需参加随机比赛,没有职业发展……在故事/职业模式中,玩家从一个新手骑师开始,与其他两个 AI 骑师一起加入一个马场。……在比赛中,玩家必须平衡四件事--马的整体速度、耐力、马的动力和潜力,这影响到马在失去所有耐力后能保持多长时间的速度
indienova.com/game/g1-jockey-2
有两种游戏模式,一种是单人故事模式,另一种是单人或双人试玩模式,在这种模式下,玩家只需参加随机比赛,没有职业发展……在故事/职业模式中,玩家从一个新手骑师开始,与其他两个 AI 骑师一起加入一个马场。……在比赛中,玩家必须平衡四件事--马的整体速度、耐力、马的动力和潜力,这影响到马在失去所有耐力后能保持多长时间的速度
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