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indienova.com/steam/game/2542430

它们要么会翻倍,要么变成零。你的目标只是尽可能多地累积积分。……当然,在超过这个目标,你仍然可以继续玩。……控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

三和大神(三和大神)

indienova.com/steam/game/974450

快乐值等于0或者饥饿、口渴、困意值等于100即游戏失败。去超市可以购买大水和挂逼烟。……身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

小组帖子:【经验】CSV学习心得

indienova.com/groups/post/1104

发起:邱天 csv是Rex大神制作的插件,配合Ajax插件可以用行、列的方式读取电子表格的数据。……五、添加Rex_CSV插件,在Ajax On “Load” completed事件写入读取动作,csv……不能填入任何數值其他需注意的1.在c2編輯器裡不能編輯csv文件,會破壞utf8編碼,因為exel預設開啟與保存都是asni格式

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

也促使我进行了更深入的学习...目标:获取一张图上存在的所有图形并对他们进行标记流程:1.读取图片变成……{ FindShape(); }public void FindShape() { //1.读取图片变成……texture格式(修改) Utils.matToTexture2D(dstMat, texture

话·世界(ChatAVG)

indienova.com/g/ChatAVG

打开游戏并粘贴到设置中==如何设置stable diffusion API==1.……Chrome),转到http://127.0.0.1:7860/,选择你喜欢的模型(如Anything-V3……(可选)在游戏设置中->更改Stable Diffusion角色提示(注意:必须有{describe

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系;然后构建一个 Y轴反转矩阵(即Y变成……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转的模型显示的区域。……虚像模型正反面也发生了变换,原来模型的正面现在变成虚像的背面,模型的背面现在变成虚像的正面,而恰恰Unity

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系;然后构建一个 Y 轴反转矩阵(即 Y 变成……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转的模型显示的区域。……虚像模型正反面也发生了变换,原来模型的正面现在变成虚像的背面,模型的背面现在变成虚像的正面,而恰恰 Unity

Moon VR Video Player

indienova.com/steam/game/705160

Vive 头显支持 HTC Vive 手柄控制支持 2D, 180°, 360°, 上下,左右等视频格式支持多音轨选择支持调节屏幕大小支持挂载字幕支持调节视距场景选择格式支持视频格式……: 3g2 /3gp /3gp2 /3gpp /avi /m2t /m2ts /m4a /m4v /mkv……/mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts /vob

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

绝对不能出现血量变成负数的情况。……、"argument1"这样的格式,最后一位数字序号从0开始分别代表传入的第一个数以此类推,因此在代码中我们看见……"argument"这样的格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

绝对不能出现血量变成负数的情况。……、"argument1"这样的格式,最后一位数字序号从0开始分别代表传入的第一个数以此类推,因此在代码中我们看见……"argument"这样的格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数

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