Vtuber Animator

indienova.com/steam/game/2810100

功能支持*.vrm 格式模型支持*.vmd 和mixamo fbx 动画支持*.vpd Pose可通过热键切换动作……Vtuber Animator点击“Model+”,然后通过文件选择器选择您的模型 输入IP和端口,然后点击……Vtuber Animator中输入的相同端口

jnereus:关于unity贴图失真问题

indienova.com/u/jnereus/blogread/2510

unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到的值不正确 在项目中有需求精确的读取贴图的数值……0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite和格式为……bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为defult

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

在每次新 L 指令时,判断如果上一次也是 L 指令且方向一致,那么上一个指令就可以被省略掉,节约一个顶点数据……生成的字体在 chrome 中的实际效果:项目代码 & 相关文档https://github.com……/Deadalusmask/pcf2ttf相关文档https://fontforge.org/docs

蓝宝石般的被害妄想少女(The Blue-diamond Damsel in Distress)

indienova.com/game/the-blue-diamond-damsel-in-distress

17 岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终,你会如何选择?……“写实风格”:咳咳~留个悬念自行发现吧~能否破解尘封 17 年的杀人案件,找到身世之谜,是李美源还是芳语

疯狂填字(Chinese Word Cross)

indienova.com/g/fktz

1、游戏一开始选择关卡或直接开始2、选中空的格子就会显示对应提示3、点击正方字母按键输入首字母拼音4、……正确完成词条就会转换为汉字显示5、点击菜单按钮弹出更多功能菜单6、累计3星即可解锁下一题7、完成成就可以领取金币……8、购买答案后可以双击或通过按钮查看答案欢迎关注新浪官方博:@疯狂填字欢迎关注新浪官方信公众号:疯狂填字官方网站

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.9

indienova.com/u/thereisen/blogread/26966

存档/读档系统利用编写json格式文档进行信息储存,参考的是Shaun Spalding大佬的方法铃仙

小组帖子:入职策划大坑2018

indienova.com/groups/post/29398

、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用……所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式相关案例游戏活动的可行性、平衡性、细节和创造性游戏活动策划的般格式和相关案例重点运营环节数据分析

陈康:我要入游戏策划天坑

indienova.com/u/466348376/blogread/10980

、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用……所需要的工具从时长收费模式到道具收费模式相关案例游戏活动的可行性、平衡性、细节和创造性游戏活动策划的般格式和相关案例重点运营环节数据分析

一个跑酷的Demo(Run Demo)

indienova.com/g/01-run

_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西,无数次半途而费,感觉这次到打包能跑也是新纪录,发布并记录这一后续会不断尝试做点东西……,选定这里上传好了注意,该demo不会再进行后续更新,由于没有找到社区规范文档和建议文档,不确定发一个不会继续做下去的半成品是否符合社区规定

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-7/

本教程综合了个人的学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈和指正。……文章基于 UE4.27.2,UE5 已经采用了增强输入(Enhanced Input) 替代原本的输入系统……this, &ACharacter::StopJumping);// ... }使用类似上述代码格式添加绑定

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