cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……‧伯德温查觉到了此事,带着自己的儿子─修与 10 年前战斗死去的友人遗孤─尼森‧葛雷布兹前来讨伐。……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关解锁隐藏房间 这个游戏由个人制作者 RabbitonBooks 独立开发,试玩版中包含前两章的内容

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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可以说就连龙美术馆前段时间奥拉维尔•埃利亚松的个展中的那个倒悬空中的镜面大金字塔也有“互动性”在其中的……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要的不是刺激或者放纵,而是对手的淡一笑

Art or Business:电子游戏的商业困境

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收费模式的变迁在电子游戏出现之前的很长一段时间内,传统游戏同大部分其他商品一样,通过买断获得收入。……小时候麻将堆积木的应该不止我一个人吧?……共享软件、DLC、资料片以及时间收费也是基于同样的道理,区别在于买断与共享软件属于一次性消费,DLC

见习侦探(Internship Detective)

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成就系统、Steam 卡牌、背景等将于 V 社审核确认完毕第一时间推出。……然而,就在搜推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

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KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

版本:Early Access


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