logoss:Godot中的分贝和音量换算

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如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体了解……引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的在国内学生,有的在海外学生,有的刚毕业学生……,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体了解,另外我这里主要针对的是 CS 学生,游戏设计相关学生也可以借鉴一些

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……特色全功能单人战役解锁能力,推进你游戏持久多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器在游戏中多人聊天关于早期访问……V3在早期访问,并致力于发挥最大作用

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……室内踢球一款在你家房间里进行1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 11 课:《如何分配任务并同步进度……第 13 课:《早期如何宣传游戏》什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.

V3(VThree)

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结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 有益,因为它是疯狂困难。……特色 ◎ 全功能单人战役◎ 解锁能力,推进你游戏◎ 持久多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 在早期访问,并致力于发挥最大作用

Do Not Feed the Monkeys(Do Not Feed the Monkeys)

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猴子: 数十个陌生人,观察他们多么有趣和欢乐。偷窥: 没有错,这就是您脑里想那种东西。……也因此我们有个《18+》评级,即使…还有其他原因…隐私: 事实上猴子没有这种东西,但是出于某些原因他们不这么认为……俱乐部的条例规定禁止喂食猴子曲折离奇: 如果您还是坚持给猴子喂食,那么发生什么都不足为奇

别喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)

indienova.com/steam/game/658850

猴子: 数十个陌生人,观察他们多么有趣和欢乐。 偷窥: 没有错,这就是您脑里想那种东西。……也因此我们有个《18+》评级,即使…还有其他原因… 隐私: 事实上猴子没有这种东西,但是出于某些原因他们不这么认为……俱乐部的条例规定禁止喂食猴子 曲折离奇: 如果您还是坚持给猴子喂食,那么发生什么都不足为奇

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

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