indienova.com/groups/post/102869
稀有度,闪光,诸如此类的然后会有,道馆挑战,全国小精灵大赛, 全国抓宠大赛,活动地图等等 活动玩法预计上线渠道有……PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作吗?……还是线下,还有是全职还是兼职?
indienova.com/game/suikoden-v
其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
因为是测试版,在试玩的过程中还是遇到了一些疑似BUG和需要改进的地方:冷启动加载太慢——我是iPhone……,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/game/dishonored-2
、曾获超过 100 项“年度最佳游戏”的《Dishonored》带着续作强势回归。……你会选择扮演女皇艾蜜丽‧考德温,还是皇家圣卫柯尔沃‧阿塔诺呢?……你要秘密完成所有任务,还是把游戏残酷的战斗系统发挥到淋漓尽致,又或者是混合这两种玩法呢?
indienova.com/steam/game/1633790
大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式……恶魔城堡,是恶魔居住的地方,是遗失了千年的幻想传说。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?
indienova.com/groups/post/100580
感觉这才是艺术创作中最困难的地方啊,坚持,毅力……比起启动,完成才是更重要的吧。……,是个好建议,以后可能较多往这方向发展了,但还是忍不住完成一部故事/作品的欲望啊,有些作品就是要大或长才能体现它的特点……可惜的是我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅制的玩法,可惜的是我最近太忙了
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……,而至于在什么地方自杀,就是游戏最关键的地方。……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
本作是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡。……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景……本作还设有 30 个以上的成就, 在通过训练关卡之后, 还将进入传说的冒险模式,然后是生存模式,还有可怕的终极模式
版本:Early Access
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