KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠吗?)。Taptap 只是一部分收入。……《活出生命的意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望吗?

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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开发:V.N GAME STUDIO 。…………是无知无觉地走向死亡,还是发现真相逃出生天?……[曹科]无业游民,经常酗酒,脾气暴躁,只对小孩子友善

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

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或者再加上四周相邻的八个区域就行,无需知道其它区域里面有什么。……停止时的加速度(负值)、下落时的重力改变等参数,其中个人很喜欢的一个处理就是运动角色碰撞到墙体边缘时会产生一偏移……大功告成开始动笔写这篇文章,正是去年年末,疫情放开,自家小孩出生的时候。小孩出生后又是一阵忙碌

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……,我们现在有了装备、BOSS 战这两根,支撑着一栋危楼是不行的 (实在是开发时间和人手窘迫),所以在未来我们还想开发出冒险模式

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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→546KB(↑108KB)-增加了坚果的出生及受伤动画-增加了土豆地雷的出生及闲置动画-增加了散射射手的闲置……、出生、发射、受伤动画-现在尸不再提示血量-新增了尸受伤高亮提示的功能-提高了新植物镜手动转向效率-增加了按下……-现在可被玩家点击选择种植的镜在植物回合会隐藏,避免子弹碰到其而消失-现在随机豌豆只有一次碰到边缘反弹的机会开发日志

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

版本:Early Access


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