isyume:清华IMDT 12月流水账

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一个学期过去了,我学到了……? 咳咳 新年快乐!……设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学东西、看想看

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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几年学习我发现自己相对于焊电路板子还是敲代码更感兴趣,但是当时游戏专业并没有什么概念。……放在游廊,算是我之前付出精力一个总结吧。……看时间你应该已经毕业了,目前感觉学习内容和工作联系得紧密

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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这部扩展包涵盖了从第一座万神殿建立,宗教传播到雇佣间谍在敌对城市中窃取信息和技术整个时间范围。……你可以忍受其他宗教?或者这是你唯一信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……增强外交与间谍手段:在国外领地创建大使馆,以建立更亲密关系(或者进行地下活动)

会员:Himrese(Him1564rese)

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gamemaker熟悉,正在制作一个好玩游戏。 认证:海外独立开发者 微:择样子の怀念

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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所以,我想把我开始做游戏过程,遇到的对新手非常不友好问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人一丢丢帮助……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……,毕竟Cocos功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来.明确自己要做什么,目的时间边学边做既可以让自己更好掌握学到

小组帖子:招手游策划-

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任职要求独立完整设计一款中小型手游能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线完整过程中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大兴趣,游戏得玩法设计有自己认识和理解,能自己设计游戏核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,欧美游戏工作经验优先年轻,激情,创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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躲开屠夫残酷锤子,否则就会被送回你笼子!你的时间只有这么多了!……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子! 你三天时间,直到清算......……欢迎来到“屠夫”家。欢迎来到你新家。为什么你会在这里?为什么这个疯子选择了你,他什么计划?

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

indienova.com/groups/post/2215

现在不是很流行怀旧和情怀?……如果制作成功,运营得当的话应该还是会有很多老玩家买账,而且这款游戏开发美术和音乐基本无要求,这也节省了很大一部分开销……也欢迎独立游戏各位大神们在空闲的时间给予我指导,毕竟我是个小白。谢谢!

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

2、需动画角色行为一定审美理解,根据角色特定性格来重构出符合角色特征动作。……、毛发、衣物以及肢体都会有相应连带反应,要求你角色动作真实且情感明显。……,方便的话加V 876068528

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地……需要注意是,游戏有着较多文本,因此语言有着一定的要求

版本:Early Access


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