我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买的皮肤、墙纸、房间、家具,不正是消费社会的娃娃屋版本

激光弹射(Laser Bounce)

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移动和旋转碎片,让激光击中目标。 彩色激光器、门和激活器为这个相对简单的概念增加了额外的挑战。……你能完成所有的级别?移动和旋转碎片,让激光击中目标。……彩色激光器、门和激活器为相对简单的概念增加了额外的挑战。 你能完成所有的级别

怨宅 3(The Jusou 3)

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为什么那个诅咒之巢会诞生......追溯至 25 年前,那个可以说是起源的故事学校内的探索采用了 3D……■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁的姐姐。……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

会员:mykakaru

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激光

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

直接放到第一章里。……你不添加?』……怎么才好

版本:Early Access


总页数:50


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