龙迷宫的管理者(Dungeon Walk: Ryuumeikyuu no Kanrisha)

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在结合了 Roguelike、卡游戏和循环情节的幻想世界中,建立自己的组,追寻死亡的真相。……这只是个常见的委托之。我以为只是要引导位喜欢冒险的剑士先生去他熟悉的龙迷宫里这份简单的工作。……即使被怪物击败,死亡主人公也能够利用他的循环能力继承强化过的卡的力量,无论多少次都要挑战迷宫

电脑 RPG 游戏史 #128:卡片猎人、火焰限界

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装备了“屁屁踢之”(Boots of Buttkicking)?……假设你面前有两武器,其中一把会给你两张很强的攻击张很烂的攻击,另一把则给你三张还算可以的攻击……,哪武器更好?

自走骑士团(Tiny Auto Knights)

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与其他玩家分享你的组,起搭配出你心中的“最强卡组”。……游戏特色:■ 与其他玩家对抗:发现和学习新的策略■ 没有回合定时器:想花多少时间就花多少时间■ 排名和休闲模式……:玩竞技或放松时间,总有个适合你■ 参加每周挑战:从策划的套中找到最强的构筑■ 找到圣遗物:获得被动奖励来补充你的团队

One more try to One more turn——Cultist Simulator 的笔记

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这种设计本身并不能额外的产出什么新的东西,设计者给与多少,玩游戏的人就获得多少。……卡变异这次的个亮点是给予卡以倒计时功能(时间在整个游戏里是个比较重要的因素),并利用该特点制作了卡的变异和消失等规则…………整个游戏核心还是非常清晰的:”想办法各种卡扔进行动模块里,等他吐出来新玩意再把新玩意也扔进去“

猎人之路:服装包(Way of the Hunter: Outfits Pack)

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他的新装扮中包括顶轻便的反戴帽子(其上饰有爱国标识)、件橙色的猎鹿人软壳夹克以及耐用且抗撕裂的登山和多功能裤子……、可以屏蔽气味的耐用裤子、双适用于前期狩猎环境的舒适狩猎顶完全可调节的反戴帽子。……其余的装扮为条经典长裤、件皮实的野外工作服和双彰显他狩猎背景的超轻型狩猎

催眠卡牌(Hypnosis Card)

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主角是个眼里只有打牌的佬,直母胎单身。30 岁生日这天,他获得了可以催眠别的妹子的神奇卡。……《催眠卡》是款围绕卡组构建为核心的卡对战游戏,引入了新颖的部位概念。……玩家可以使用五个主要流派的众多卡来与众多少女展开卡战斗

UNO 牌:派对!狂热(Uno: Party! Mania)

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是面对凶狠的对手结成同盟,还是干脆局面搅乱?只要有这张指定抽取切你说了算!……连锁变色 连锁变色可以两个玩家的命运联系在起!……打出这张卡会组建个罚堆,玩家必须打出同样的颜色才能过堆累积得越多,风险就越高!

Unity自动化构建之iOS打包

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从进公司到现在的个半月多时间,通过自己个人踩坑,步步完成了整个流程。……插入 FrameWork 和 Plis接下来肯定是大家最关注的点了,我代码直接贴出来吧,隐去了设置的的参数……所以可以自己新建工程,ICON补齐了,然后Images.xcassets/AppIcon.appiconset

催眠卡牌(Hypnosis Card)

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《催眠卡》是组构建游戏,引入了新颖的部位概念。……《催眠卡》是款围绕卡组构建为核心的卡对战游戏,引入了新颖的部位概念。……玩家可以使用五个主要流派的众多卡来与众多少女展开卡战斗

桌面立牌(Desktop Standing Card Plates)

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这是款在桌面上放置立的小游戏,你可以在桌面上放置些可爱的小玩意或者布置个立生态在你的桌面上活动……桌面立>是款在桌面上放置立的小游戏,你可以在桌面上放置些可爱的小玩意或者布置个立生态在你的桌面上活动……当你满足条件之后你可以进行自定义牌子,你可以你想放的任何图片制作成牌子放到你的桌面上进行娱乐.

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