CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/u/cathere/blogread/31051

在做游戏过程中的思考 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着什么种类的游戏是美术资源很少……玩法空间很大=游戏的趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张图,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏

小丑牌(Balatro)

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Balatro 以扑克牌为基础,引入 Roguelike 的牌组构建元素,完美发挥你的创意、助你赢出大奖……完全是扑克牌版的 Roguelike 游戏!

24点(24 puzzle)

indienova.com/steam/game/3397170

需通过加减乘除四则运算,将随机给出的4个卡牌(扑克牌点数对应1-13之间的整数)进行组合,使计算结果等于……需通过加减乘除四则运算,将随机给出的4个卡牌(扑克牌点数对应1-13之间的整数)进行组合,每个数字必须且只能使用一次

血战西部(Hard West)

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在游戏中你可以收集扑克牌,通过扑克牌为每个角色装备四种不同的能力

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

Unity自动化构建之iOS打包

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/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊,在国服的 iOS 我们……AppleID,账号密码,所以在 XcodeBuild 时候可以直接进行签名等。……但是台服韩服等是发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

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会返回一个对象,类型是GDScriptFunctionStat这个对象保存了中断时函数的状态,这个对象个函数……这个对象运行完成会发出completed信号,了这个信号就可以实现yield的嵌套。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

会返回一个对象,类型是GDScriptFunctionStat这个对象保存了中断时函数的状态,这个对象个函数……这个对象运行完成会发出completed信号,了这个信号就可以实现yield的嵌套。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用

完美扑克合集(The Card Perfect Collection)

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收录了 10 种超人气常规扑克牌游戏!您想玩的游戏就在其中,扑克牌游戏的终极完整版!

大炮打目标(Cannon Target)

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Cannon Target - 是一款简单益智的大炮打目标游戏,玩家唯一的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……Cannon Target - 是一款简单益智的大炮打目标游戏,玩家唯一的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……当然游戏内不会直接把目标放在大炮前按发射便能击中目标,很多如改变炮弹方向,障碍物,portal等会影响玩家击中目标

版本:Early Access


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