Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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2020年,续作毁灭战士:永恒(后简称永恒)发售,两大作品完美地贯彻了DOOM系列的三大设计信条:Bad-ass……、举止动作差异巨大的敌人,他们不仅有不同的血量,而且进攻欲望、攻速、抬手动画、机动性、投射物性质等等大不相同……失衡时间表失衡时的高亮闪烁提示,与多敌人混战情况下可读性也很高3.处决技的动画前摇都极短,在2帧以内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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2020 年,续作毁灭战士:永恒(后简称永恒)发售,两大作品完美地贯彻了 DOOM 系列的三大设计信条……、举止动作差异巨大的敌人,他们不仅有不同的血量,而且进攻欲望、攻速、抬手动画、机动性、投射物性质等等大不相同……处决技的动画前摇都极短,在 2 帧以内,且没有后硬直或减速,玩家在处决完成时能马上靠冲刺或跳跃来一击脱离

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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随着猜拳从最开始的 有效时间短,攻击前变化,无反馈感 到现在的 有效时间较长,攻击前统一缩短,视觉和音效反馈都已添加……于是大部分地图成了“步行吧玩家!”为了降低难度不强制猜拳,结果所有战斗成了“砍吧,无脑最快乐!”

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

地狱边境(Limbo)

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通过挥舞竹棍来攻击6个关卡中不同的boss,你可以利用闪避来躲开boss的攻击,并在boss的攻击后时间偷袭他们

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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隔天还在睡梦中就被天使给醒...小亦?不对,言叶和小忆?你们怎么在这里?! “sensei!……隔天还在睡梦中就被天使给醒...小亦?不对,言叶和小忆?你们怎么在这里?!“sensei!

闪乱神乐:忍乳负重 - 完整课程(Senran Kagura Bon Appétit!: Full Course)

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配合节奏煎煮炒炸,该的地方也会跟着摇摇摇,努力完成各种特大号丰盛料理吧

奇异人生 2 - 第三章:荒芜之地(Life is Strange 2: Episode 3 - Wastelands)

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随着紧张感升高,他们的深厚情谊能否屹立不

地狱边境(Limbo)

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通过挥舞竹棍来攻击 6 个关卡中不同的 boss,你可以利用闪避来躲开 boss 的攻击,并在 boss 的攻击后时间偷袭他们

杉果娘:杉果日报:暴雪或进军NFT领域;《英雄不再3》今年秋季登陆PC

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新闻:1.暴雪正在调查玩家对 NFT 的兴趣,遭员工公开批评2《FF14》国际服官方道歉,因为房屋号系统寄了……《FF14》国际服官方道歉,因为房屋号系统寄了近日《最终幻想14》国际服发生了较为严重的 BUG,导致住房抽签系统错误……据悉《最终幻想14》团队正在将原计划于 4 月 20 日公布号结果的日期延后,且情况得到解决之前不再进行任何号活动

版本:Early Access


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