小组帖子:小叶子的搞事日常

indienova.com/groups/post/1592

发起:xiaoye 今天没有学习,内心很愧疚,然后继续群 erufu: 怎么啦 xiaoye: @erufu

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

远程效率太低,再遇上一只997之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/steam/game/700470

有一天身为魔力者的你接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“庭凌姬”的少女。……从零开始的异世界向你敞开了大门,与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗宮與回合制戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與……玩家需要扮演歐林羽和數名少女、在多樣的宮中收集物品、提升戰鬥力、打成劇情所需的條件、最後迎來屬於自己的結局

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...最后连Unity

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

yaoge: 如果只是单纯热爱游戏讨论游戏那么这个群一般会变成普通的群。……游戏的话,自己素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

indienova.com/u/453497400/blogread/4071

Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……开发的一款战略游戏,2.5D画风,如果你是一个历史,那么这个游戏非你莫属了,在这款游戏里,你将扮演一个国家的君主

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西……,几千块的玩意呼呼的,结果突然说还有十块钱运费,妈耶心态炸了

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买

迷之巢(Puzzled Hive)

indienova.com/steam/game/2891580

之巢是一款以多层六边形迷宫为核心的解谜冒险叙事类游戏。……蜂巢里的故事Meo:虽然我不知道自己是怎么来到这里的,但这里的环境看上去真不错,小蜜蜂们也都很友好的样子……特别感谢:老乐,为之巢制作的bgm!

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

www.artstation.com/artwork/AZ3VN 今天zbrush的试用期到了,然后正版的话要一千多……(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)