小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

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3d还真不如2d或者2.5d好看 CyberKirin: 受众有的,以及像素风也是再细分类型,需要分开讨论……像你举例提到饥荒,虽然看似很容易画,但实际对于很多缺乏美术力团队而言,根本就驾驭不了,不出一样出彩效果……,就是一种美术风格选择,至少从实际角度出发而言

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

这件事经过一些大V和媒体传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……值得一提是,制作人之前却在3DM提供试玩版下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏宣传,并在文末贴出正版链接……但这不是打击这一现象最合理方式,必要时候还是应当使用法律武器去维护整个大环境

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也追上来……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法基础上做的大创新。……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机方式获得额外修仙资源

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过吗?就像后悔没进来试试。……本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望找到志同道合朋友一起独立游戏,一起摆脱被金钱控制局面……,反过来,自己喜欢事情

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏机甲迷,说就做

游戏设计是怎么一回事

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概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……在这个阶段,设计者需要回答问题是:玩家理解游戏主题?玩家理解游戏操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答问题是:玩家理解游戏短期目标?玩家理解游戏长期目标

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家角度说,“你们难道没有手机梗也是有道理:这年头手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……实际,国内外发烧友和一些小厂商们从未停止“折腾”掌机步伐:有用安卓魔改,有自制 Win 掌机……;其二,这些机器并没有自己游戏生态,本质还是卖机器挣钱,所以价格一直居高不下

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

简直就像在说“因为某某西饼店新茶品好吃,所以你应该去试试”一样,如果世事真如此,我早就去光顾楼下西饼店鱼肉三明治了……瞧,如果我骂是肯德基,听上去就似乎被人理解了。为什么骂是麦基,看上去就刺耳了呢?……都是现代都市文明产业品牌,都是非生活必需品。肯德基和麦基,差别真有那么大

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……虽然此类游戏很多,中文版本做的都不是太好,也是一个机会。……希望大家多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在了……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……是你们这些成天不干人事废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

版本:Early Access


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