皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……设置金库:游戏开始金库为8张牌,国王可以最多和手牌替换四张牌。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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世界上最受欢迎电视节目是“Smash T.V.”……,这是两个武装到牙齿战斗人员之间的极端暴力竞赛,在一系列致命竞技场上被成群无意识野兽和杀手机器人填满……游戏目的是炸毁眼前一切,试图比对方抢到更多的现金和奖品

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……游戏将带你进入一个多彩奇幻世界,那里的人和事相遇。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568

基于业务目标的运营活动游戏化拆解模式易于理解和执行,但是不是一个游戏化活动设计逻辑,只能说是活动中游戏模块活动目标的生硬衔接……:核心业务的注意力要求活动类型注意力要求不兼容:短视频应用对人注意力要求会导致高投入度任务游戏损害核心产品体验核心业务的目标人群活动类型目标人群不兼容……当出现不一致情况,可能就需要预先调整子任务奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务难度需求

游戏化在产品运营中的应用

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基于业务目标的运营活动游戏化拆解模式易于理解和执行,但是不是一个游戏化活动设计逻辑,只能说是活动中游戏模块活动目标的生硬衔接……:核心业务的注意力要求活动类型注意力要求不兼容:短视频应用对人注意力要求会导致高投入度任务游戏损害核心产品体验核心业务的目标人群活动类型目标人群不兼容……当出现不一致情况,可能就需要预先调整子任务奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务难度需求

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……这个游戏最终好不好玩,看就是技能之间的化学反应

夺旗英雄(Flagdashers)

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在这款游戏中朋友并肩作战,或与他们竞争,体验全新夺旗玩法。……Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3战斗以夺取旗帜。……获得经验完成每场比赛获得经验值。这些经验值使您能够升级,并在达到一等级奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

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在这款游戏中朋友并肩作战,或与他们竞争,体验全新夺旗玩法。……Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜。……获得经验完成每场比赛获得经验值。这些经验值使您能够升级,并在达到一等级奖励您奖品

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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逻辑业务层依赖于通用服务层,服务层通过事件系统来普通逻辑业务层交互,而业务逻辑层之间也通过事件系统进行交互……在游戏开发当中 UI 交互占了游戏开发很大一部分,如果逻辑UI紧耦合,则会造成更换皮肤大量返工情况发生……例如UI层级管理,资源加载,当然通用工具类更是少不了。但是只要不涉及向上依赖旧不存在什么问题

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……和 config.rpgsave拷贝至《罗茜篇》 save 文件夹,则可以在首次游戏继承一些额外内容……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

版本:Early Access


总页数:50


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