小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

发起:力 请问这是什么问题啊,代码如下,console.log(canvas);const conf……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机输出为false

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 还分享了一些他们在游戏研发发行过程中心得:在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏目标是什么……这对于项目开发的时候做决定的时候是很有帮助

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏目标是什么,什么目标是最重要,什么是次要。……这对于项目开发的时候做决定的时候是很有帮助。2.

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

生命之旅(Bacterium / 生命之旅)

indienova.com/steam/game/798330

作为一名纳米核机器人操作员,你将参与一场纳米机器人与疾病之间战争!……,这场“疾病战争”背后潜伏着更大危机……玩家将扮演一名来自大型制药公司旗下NCR实验室员工,以操作员的视角投入到这场战争中……由著名音乐音效工作室Elecrystal Studio创作以及V.Fine授权全原创音乐

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

百万吨级武藏 W:WIRED - 时尚礼包 Vol.1(Megaton Musashi W: Fashionable Pack Vol. 1)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-fashionable-pack-vol-1

雨宫零士·浅海辉驾驶员服装 “操作员变装”礼包上线!……变装为女操作员的样子 可以显示在战斗以及各个画面。……※购买后可在改装“驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处进行更改

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

(现实主义下历史不是造神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者价值观思想架构独特体验,美术作品带来纯粹视觉影响……如果你认为这样发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它媒介是什么?它表现因素是什么?……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上(实质表现和历史发展所需首证的问题

版本:Early Access


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