驱煞(Qusha)

indienova.com/game/qusha

本游戏为课程案例,体量较小,不是正式发售的游戏,欢迎游玩体验。……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

Game Design 是在 USC Summer Programs 这个大的夏校里面的一个课,夏校有很多课……大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 学 unity

小组帖子:独立游戏团队招募全职线下/线上成员

indienova.com/groups/post/100064

发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下

小组帖子:独立游戏团队招募全职线下/线上成员

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发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下

小组帖子:独立游戏团队招募全职线下/线上成员

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发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下

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indienova.com/groups/post/100068

发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下

会员:Zuneegy

indienova.com/u/zuneegyzhang

有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

小组帖子:你们是哪里的

indienova.com/groups/post/2033

发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我是石家庄

版本:Early Access


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