indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……steam协议啥的 毕竟我压根没看过 我也不好截图展示啥的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……,开始了大冒险的旅程。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/steam/game/1761570
有一天,他们终于追踪到了一只鳄鱼——如今还敢留在当地的鳄鱼已是寥寥无几了。……当格瑞维尔用彻头彻尾枪刺穿它的鳞片、脂肪与血肉的时候,对钱财的贪婪让考恩失去了理智。……如今,考恩终于可以肆意屠戮那些盘踞在河口的怪物,用它们来填补自己那无尽的欲望了
indienova.com/game/hunt-showdown-cold-blooded
有一天,他们终于追踪到了一只鳄鱼——如今还敢留在当地的鳄鱼已是寥寥无几了。……当格瑞维尔用彻头彻尾枪刺穿它的鳞片、脂肪与血肉的时候,对钱财的贪婪让考恩失去了理智。……如今,考恩终于可以肆意屠戮那些盘踞在河口的怪物,用它们来填补自己那无尽的欲望了
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……; 被唤醒的装备,其属性值是随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器
indienova.com/groups/post/1808
发起:mercury 有项目合伙要开发 Drox: 啥?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合制RPG游戏
indienova.com/u/pixierr/blogread/26207
云和极光的大改动(我是不是该少用点星星了 干了啥云一再觉得不满意,这次又又又改了。确!定!了!……极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己做的texture……(我真的应该少用点星星了接下去干啥想一出是一出
indienova.com/u/sing/blogread/7537
拋棄了用繁瑣的大段文字說明,令玩家更加有代入感。……不參考攻略的前提下,通關一個結局大概需要兩小時左右,全結局通關用時5-6小時。……這...這不就是我前作沒啥戲份的大Boss嗎?!說明完規則後這一句:“我的遊戲你已經通關過一次了。”
版本:Early Access
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