indienova.com/u/kierra/blogread/31255
好莱坞著名电影编剧大师麦基曾说,一个好的编剧,就是把一个好故事讲好,首先你要确认那个故事是个好故事,再思考如何通过电影化的手法和视听语言把这个好故事讲好……值得一提的是,上海是国产原创游戏公司聚集的重点城市,有很多游戏公司,比如米哈游、心动网络、叠纸,莉莉丝……所有上海温哥华电影学院的同学,都可以加入温影校友会网络,终身有效,以后可享受参加学院的各种系列活动福利
indienova.com/steam/game/2551920
在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/game/qusha
本游戏为课程案例,体量较小,不是正式发售的游戏,欢迎游玩体验。……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例
indienova.com/game/impulsion
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/steam/game/1818940
一旦安装,无需网络也可以离线使用。……收集徽章通过实现课程目标获得徽章。通过游戏来收集所有 150 个徽章。……进行更高阶段的挑战模式一旦你熟悉了打字课程,可以尝试挑战模式。分数是由你的打字速度和准确性决定的
indienova.com/game/move-or-die-unleashed
4 人联机本地/在线网络多玩家模式,以及离线自嗨模式。……与好基友在沙发上残暴对战,在线网络与全世界的玩家对战,也可以离线暴虐机器人。……丰富的游戏模式可以选择各种欢乐的游戏模式——跳投模式(Jump Shot)、电锯模式(Chainsaw Backstab)与火箭快飞
indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970
游戏实例,以及它们的幕后运作•选择与后果:价值、例子,以及如何写好Week 04有力的贯穿线对于一个好的叙事游戏最重要特征的讨论……典型的制作阶段及制作故事的方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作DLC/拓展直播服务Week 07畅所欲言依靠内部反馈网络的重要性……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任
indienova.com/u/leetgame/blogread/32793
介绍Humble Bundle的游戏开发课程包 - 【Learn to Make Games in Unity……包括C#,Unity 2D/3D,回合制策略,第三人称动作,多人在线,设计模式,DOTs和ECS等基础和进阶内容
版本:Early Access
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