寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……0.5-1小时,问卷大约20分钟)有时间且感兴趣朋友请加我QQ小号2798875157,并简要说明来意

不是米其林,而是口味独特的杂烩汤

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谁让它名字甚至有个 Baobad(猴面包树)呢。……由此引出的话题是,我们在 Steam 上看到第一条认真的差评,他甚至录了一 Video Review……来说明自己观点,而且我认为他说得几乎一点也没错

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥代码如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂拿枪射击动作

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》是一部百合冒险游戏。……一始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》是一部百合冒险游戏。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少DEMO,并且有完成一定量美术资源和新玩法内容设计……3.有独立完成一款游戏能力,自学能力强。4. 有良好沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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对于版号规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……独立游戏应当改变单打独斗局面,不同项目应当采取联合,以不同估值混合打包成为投资产品,实现风险交叉覆盖……如果在开发过程中,将Demo制作成微小游戏,通过比较便宜买量吸引大量关注,是未来突破之路

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶再度 优化

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao…….即使你还不知道这些步骤在cocos要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。游戏内容方面先暂停一下了。……最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微说明是在

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

注:收款人英文名要与前面填企业法定英文名称一致2)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天……,勾选“我确认我中国TIN是正确并且用于所得税”这里是10%,说明前面的信息都OK了整个信息填写过程就结束了……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

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