Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但也同时失去潜行游戏在时间紧张下的特质。……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

Hitman Sniper: The Shadows

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Project Hitman Sniper Assassinsu202f

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

巴士模拟2(OMSI 2: Steam Edition)

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(折弯保护).该 MAN NL202 以及SD200和SD202类型一样,都进行了加工和增加了模型。……复制了原本的时间表及 Omnibus5 号线和92号线的旅游规划。……包括不同故障的系统损伤模型需要时间来修复

OMSI 2: Add-on MAN Standardbus II

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includes the "MAN SÜ242" intercity bus, the "MAN SL202

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

Chronokicker 202K

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CHRONOKICKER 202K

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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《赛尔号》十二周年庆典专题>>点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021……V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归!……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发

Sam & Max: Beyond Time and Space - Episode 2: Moai Better Blues

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Sam & Max: Moai Better Blues, Sam & Max 202, Sam &

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