indienova.com/u/ceasia/blogread/31538
同时我们增加了在线三威胁合作模式,让玩家挑选自己最好的三名球员即兴比赛,与朋友组队在线上 3V3 对决中测试他们的能力……非常遗憾,微软并不是原生移动端开发商,我们没有什么创造手机游戏的能力。……我们内部讨论过动视的强大移动端开发能力,还有 PC 端和暴雪,这才是我们真正感兴趣的东西。”
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34618
本次测试平台为PC端、云游戏、安卓移动端(技术性测试),想体验的玩家们记得前往“仙剑世界”官网填写二测报名问卷……市面上有很多手机端的开放世界游戏,大多为二次元、欧美等题材,但以国风仙侠为主题,将蕴含着中国精神内核与人文情怀内容做成开放世界的游戏
indienova.com/groups/post/103135
上线STEAM,后期可以微调上手机端。程序已经在搭建框架了。美术可以远程或者外包。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/blusped/blogread/29468
游戏完善了更多的操作,包括手机端和PC端的 游戏完善了更多的操作,包括手机端和PC端的,开发进度顺利进行
indienova.com/u/ever/blogread/3099
11、打出PC版、手机版安装包,测试运行暂未发现问题,帧率稳定、发热量低。……场景交互点仔细布置3、AI优化4、完成引导部分三、中期目标:上周定的中期目标:“下月初完成一个可在PC端体验的小……一切顺利的话,应该能实现 ^_^如果能赶上报名网站的独立游戏大赛最好了,时间紧迫
indienova.com/groups/post/100417
足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时制策略战斗……- 负责手机网络游戏客户端的开发;- 使用Unity3D技术进行前端系统开发- 为玩法设计,美术设计提供开发支持……;以及美术相关的素材制作规格- 管理和拓展程序团队服务端主程- 负责手机网络游戏服务端的开发;- 使用
indienova.com/steam/game/794690
轻开荒MMORPG网游《光明大陆》,手机+PC双端互通,2034万平方米大世界、史诗般的40人团队副本……*游戏手机端在各大平台均已上线。……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸
indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天时间仅剩最后一周,错过机会需再等一年!……2023年GWB独立游戏大奖赛将于6月30日截止报名。……在PC端报名:https://gwb.tencent.com/awards2023/在移动端报名:扫描
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