小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

Informal Detective

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在 搜查阶段 中,玩家将于案发现场的人与物互动来获取信息,收集每一点蛛丝马迹来发现疑点或是作为证据。……这时候,也需要侦探主动出击,对在意【关键词】进行进一步深入询问,以获取更深层信息。……而在 推理阶段 中,玩家将要用从搜查阶段获得疑点和证据作为基础,一步步进行推理,还原事件真相

异世界大富翁物语(Alien Monopoly)

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具体介绍:异世界时间空洞发生变化,把来自不同世界不同职业的人卷入到了各种各样世界之中,在这不同世界之中他们为了生存……*地图系统 /在目前版本里,我们会以不同地图进行着推进剧情走向,根据地图来显示他们冒险故事推进……,胜利可以获得时装碎片,来组成需要角色所需碎片数量获取时装更换,目前每个角色计划在内每个角色时装为八个左右

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

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为了证明事情真相,通过现场调查,与证人对话获取需要的证据线索。……然后需要玩家操作主角,获取其他信息(当然存在虚假信息)在这一部分中,1代是最为直接,通过调查即可直接获得证据……当时选择是倾向于已经完善文字游戏引擎,于是我找到了吉(krkr)[spoiler]好像FATE

原始素材(Raw Footage)

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原始素材是一款第一人称恐怖游戏,其中发生在奇怪地方神秘生物,你主要目标是记录他们的证据,填写所需的画面吧……你第一次旅程开始于布莱克伍德松树,足智多谋,了解周围环境,不要浪费弹药,医疗包或电池,如果没有必要……特色 - 各种生物和地图- 可怕,令人毛骨悚然气氛- 由虚幻引擎 4 提供动力

恐鬼症(Phasmophobia)

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一款可供四人联机在线合作心理恐怖游戏,玩家们需要通过与各自团队即时通话与相互协作以尽可能多地在不同鬼屋中收集证据并完成悬赏任务获取金钱……,随着金钱数量的增加可以购买更多道具来挑战更高难度与更高等级鬼屋。……”心理特征,让人在探索未知恐怖同时始终充满新鲜感与刺激感,而不是单一利用环境音效与画面来达到惊悚效果

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

小组帖子:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

indienova.com/groups/post/100441

用于在另一个房间通过不同条件控制并重现这些instasnce,数量少还好,但是数量时候一个个手动查看录入实在太不科学……2、在Step输入下面这段代码,也可自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend……用户名-AppData-Local-项目名,找到temp_datacollect.ini,打开并提取所需内容

版本:Early Access


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