indienova.com/u/luolin/blogread/18751
但是中国游戏业也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……我玩过崩坏的2,3部,男性向肯定。抄百分百有,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考。……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样
indienova.com/steam/game/1962140
BOSS,奖励极为丰富4.参与四海战争,根据排名有大量精金可以领取5.声望商店里可换取增加属性的各种丹药……BOSS,有概率掉落红色装备七水之都1.通过的层数越高,奖励越丰盛2.可获得贝利与提升宝物系统的资源一骑当千……,将获得固定数量的弓箭,每次射击一个猎物需要消耗一支弓箭,有概率获得猎物身上的奖品4.这里产出各种稀有海贼船的碎片资源游戏系统
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
对,我就是这么想的,但是在实际查阅以及实验过后,在现下的情况,找到投资的概率真的很低,哪怕我有认识的朋友……,成功更好,毕竟,一旦成功,远远高于安于现状的收入。……2,用爱发电的问题首先,你没办法知道发起人靠不靠谱
indienova.com/u/teapoly/blogread/23333
随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服……而一个会用到很多次的“提升到60%”或是一次性的必定成功则能够让玩家比较舒服。……玩家喜欢好运气,但是不喜欢靠运气赢的感觉,控制好玩家好运的上限,或是给予玩家基于好运的操作空间,让玩家相信自己是不是靠运气赢的
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为了有饭吃、为了有工作、为了有朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃的东西“点赞”?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/steam/game/1870370
奖励极为丰富4.参与南征北战,根据排名有大量元宝可以领取5.声望商店里可换取增加属性的各种丹药BOSS……,有概率掉落红色装备铜雀台1.通过的层数越高,奖励越丰盛2.可获得铜币与提升宝物系统的资源一骑当千1.……,将获得固定数量的弓箭,每次射击一个猎物需要消耗一支弓箭,有概率获得猎物身上的奖品4.这里产出各种稀有坐骑的碎片资源游戏系统
indienova.com/game/hot-speed
在一个神秘的地下酒吧,聚集着一群拥有面容姣好、火辣身材的女车手。……· 玩家可参见追逐赛,不被对方甩掉获得胜利,否则失败。· 玩家可参加练习赛,磨炼自己的赛车技术。……· 玩家挑战其他车手,有概率触发与车手间的羁绊
版本:Early Access
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