小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。……话说我一个人游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  ……都是些啥类型的?  Tim:做过几个免费的小型手游,大概1-2周工作量的练手作品

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。  ……话说我一个人游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  ……都是些啥类型的?  Tim:做过几个免费的小型手游,大概1-2周工作量的练手作品

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

现需发一些场景建模相关的外包,量比较大,总体风格会偏卡通点,风格化。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162

之前进展缓慢是因为我在制作第七章的时候发现了很多以前遗留的问题没有解决,所以我为了解决遗留问题,完善基础功能,提升游戏整体稳定性方面一直在做一些微小的工作……所以进展变得快了一些~下面来说下这些微小的工作: 整体进度第七章本月终于完成,我对地图进行了重新设计,……基础功能完善这里其实主要是一些游戏后台功能,比如数据存取,比如游戏配置,比如子关卡之间的流送,都是程序

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

indienova.com/groups/post/100210

发起:无有时代 如题,其实也不是游戏寂寞,就是工作地点偏远,不在家乡,这边朋友也不多;放假有时觉得还不如不放……打算创业独立之后,在想是不是可以组建那种独立游戏人工作室联盟。……因为认识的几个,包括我自己都是单人工作室,自己在家里搞确实比较闷

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

目前进度还算好,可能略慢,因为怕自己有些东西不出来卡住,所以每周安排的工作量并不高,这样虽然慢一些,……但有时候还会用留出来的时间额外做一些东西看一些文章或者教程,有时候玩玩游戏。……从开工到现在差不多1个半月,trello里初期定的TODO已经搞定了差不多80%,这段时间,一直坚持在笔记本上每日工作记录

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31707

然而这是因为奎托斯的配音演员在那之前转发了《战神》相关的推特,所以我猜索尼大概是要公布什么东西了,就这样……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本将从……万代南梦宫在本周公布了调查工作一些结果,表示目前不排除用户信息泄漏的可能性,但泄漏仅限于亚洲地区(不包括日本

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

就是到了今天,也还时不时会出现一些需要处理的工作。……虽然我也知道买断的尴尬盈利能力,让我几乎不太看的到这块业务的发行商也是事实。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情

2021 年的个人总结与记录

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就是到了今天,也还时不时会出现一些需要处理的工作。……虽然我也知道买断的尴尬盈利能力,让我几乎不太看的到这块业务的发行商也是事实。……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情

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