六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

= activeColor;hexGrid.Refresh();}我们可以通过为单元格设定一个字段来调整被我们编辑单元格海拔高度……,我们需要一个与 UI 组件绑定的方法来动态地调整海拔高度。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

又是三个月~这次主要是调整了之前一些系统和添加了噗噗相关主线剧情,并初步实现一些自动化功能~ 又是三个月……~这次主要是调整了之前一些系统和添加了噗噗相关主线剧情,并初步实现一些自动化功能~本次 log……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么?……----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么?……----免费调整优化,直至上线!

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中骨架pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼过程.……blender里调整骨骼过程.这个工具使用了gdnative写.但以后可以用gdscript重写一遍

噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

indienova.com/g/pupu-adventure-world

-新增了部分完成特定类型互动一次数挑战-增加了哥布林币获取数量・乐园政策-调整了部分乐园政策效果和政策票消耗……-当遇到游戏无法继续运行情况,请通过界面的联系我们使用存档上传功能●游戏内容★新增<沼之城&……[智慧宝石] 随着生命之泉进阶,可以修葺智慧之塔了 智慧之塔为噗噗们带来了全新榨干服务勇者冒险建筑类型

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

正在参加Steam6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……调整:现在每层骨折提供额外-1点粉碎抗性后半个月计划:调整战斗场景UI设计,并增加技能和BUFF指向说明……,2个复合技能新主技能体系对应次要技能,约20个(35%)新地形:沙漠新怪物和中BOSS(完成

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

= activeColor;hexGrid.Refresh();}我们可以通过为单元格设定一个字段来调整被我们编辑单元格海拔高度……,我们需要一个与 UI 组件绑定的方法来动态地调整海拔高度。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/steam/game/838940

沙总是到帕秋莉图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小沙!……《小魔灾难之旅》是一部高难度冒险游戏。……玩家将控制变小沙躲过一系列死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)