indienova.com/steam/game/2213300
无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……● 包含在这一决定版中的“我是 Boss”DLC :转换到混沌的一方,在除战役模式以外的任何模式中扮演游戏的
indienova.com/game/we-are-sup
玩家从发放的手牌中逐张打出增益卡,积累攻击力。 当条件满足时,卡牌可以背面朝上放在桌上。……这是只有玩家知道卡牌价值的有利情况! 当所有人积累的攻击力超过怪物的生命值时,攻击开始!……合作追求最大幸福,或者击败所有敌人独占奖励——是合作还是阻碍,由你决定!
indienova.com/groups/post/795
之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……然后对每个房间设定门的数量,将房间周围路径纳入生成路径的备选
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改……该试玩版本预期将在十月初至十月中旬与大家见面。愿一切顺利,我们试玩发布时再见!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34619
此外,在蹲下时的射击后坐力减少已经被修改,以确保它不会在特定情况下提供过多的优势。 ……街机团队淘汰竞赛中添加了新地图“圣柱军团驻地”。这个竞技场提供了适合不同枪战偏好的独特战斗途径。……工匠通行证:2023神秘市场PC时间:11月8日至12月6日 PUBG26.2更新已于11月1日在测试服务器上发布
indienova.com/steam/game/1299510
在惊心动魄的故事中,扮演3名吸血鬼,巧妙运用自身的力量,在人性和动物性之间找到平衡,做出各种将决定波士顿命运的选择……在《Vampire: The Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界里……仔细分析每种情况,因为你的决定可能对主人公的生活和波士顿卡玛利拉的命运产生重大影响
indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-3
选择你自己的道路,在一个严酷而开放的世界里履行使命。……探索庞大开阔的世界地图,各地有着多变的气候与昼夜循环,这些都会影响到你的行动与决定。……《狙击手幽灵战士 3》正是基于这样一片浴血混战的土地,游戏情节中既有兄弟情,也有信任与背叛
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204
在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量的考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……因此为了分步简便,在目前为止的AI开发中,我也都是不考虑物品数量的。……但有的比对在比对后需要从世界状态中移除对应数量,以避免后续步骤重复比对,比如“拿取某容器内的3个苹果”
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
一、分辨率在游戏设置里往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是啥。……所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。……二、GMS2中谁决定窗口大小1.不启用视图(viewport)的情况初始房间大小就决定了游戏窗口大小
indienova.com/groups/post/1981
兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……单人游戏,不规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
版本:Early Access
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