最终幻想战略版 Advance(Final Fantasy Tactics Advance)

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2 月 14 日情人节发售(今天你们都送巧克力了吗),虽然后缀多了 Advance,但并没有比前作高级……其实 FFT FFTA 虽说系统比较类似,都是有地形高度差的战棋游戏,但是风格完全不同。……FFT 比较严肃,故事有点中世纪的感觉,难度相对来说比较

战争计划:美国内战(Battleplan: American Civil War)

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欢迎来到快节奏的战争游戏,《战争计划:美国内战》是一款令人兴奋的俯视角策略游戏,并将即时与回合相结合……游戏特色: • 扮演美国内战中的南军或北军• 战役模式或• 三个难度等级• 在各个维度都忠于历史的战争模拟……• 天气因素以及援军系统• 随机的援军以及不能暂停的模式让游戏更具挑战• 独特的“自动”和高级指令机制

思玄:Avalon OS:目前可以公开的情报-第一期

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目前游戏的完成度比较低,虽然开发时间已经一年了,但大多数时间都浪费在游戏与编程的融合设计上。……再往后走,会开启更多的功能更大的地图,以及更高级的面向对象编程树——这是一个由低级到高级逐渐演变的过程……所以我们在后期会引入新的元件行为模式,无缝从面向过程的方法递进到面向对象的高级方法

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……2、变换矩阵:旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌数量必须首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术界面以及十分绚丽的屏幕特效

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置強大的終極BOSS戰!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非在场景剧情上有比较出彩的设计,不然一般情况下,我给的玩家刺激度,会比标准刺激度要低。……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……,之前的 Cavaliere Dr.Frust 比,实用性高很多场景场景的色调变化比较大,从一开始偏红的魔界

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非在场景剧情上有比较出彩的设计,不然一般情况下,我给的玩家刺激度,会比标准刺激度要低。……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……,之前的 Cavaliere Dr.Frust 比,实用性高很多场景场景的色调变化比较大,从一开始偏红的魔界

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……放置生物、资源障碍,然后去战场上进行PvP或合作模式战斗

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者步兵。……再出两个萨满巫医。无解阵型。(除了不死族的冰霜巨龙精灵族的熊鹿流)

版本:Early Access


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