日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……游戏内容包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市一隅

DEBUG 女友(Debug Girl)

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她将会担负起 DEBUG 的任务,与你无意间埋藏在游戏的无数 BUG 进行缠斗,从而提升游戏的品质。……·女主角「佐仓来未」主角高中时期的朋友。……·系统游戏中的选项会影响女主角对你的好感度

DEBUG女友(Debug Girl)

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她将会担负起DEBUG的任务,与你无意间埋藏在游戏的无数BUG进行缠斗,从而提升游戏的品质。……·系统游戏中的选项会影响女主角对你的好感度。……游戏中也可以利用技能树、炼金系统获得不断成长

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

indienova.com/steam/game/104600

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苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了 Ys3 的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

在移动端上,一般来说,如果存在后处理材质需要访问场景深度信息,UE4会将场景线性深度值保存在SceneColor……如果使用了DepthFade材质节点,则会通过移动设备扩展API来直接提取FrameBuffer中的深度信息……可以通过设置r.Mobile.ForceDepthResolve为1来始终保留移动端的深度信息

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

在移动端上,一般来说,如果存在后处理材质需要访问场景深度信息,UE4 会将场景线性深度值保存在 SceneColor……DepthFade 材质节点,则会通过移动设备扩展 API 来直接提取 FrameBuffer 中的深度信息……可以通过设置 r.Mobile.ForceDepthResolve 为 1 来始终保留移动端的深度信息

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