cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

Jisei:第一个案件 HD(Jisei: The First Case HD)

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一个没有名字,没有家的少年从一个城市到另一个城市徘徊,重负着他非凡的能力。……寻找线索,讯问证人并找到凶手,即使您有非凡的能力,仍然需要可靠的事实和逻辑来证明你是无罪的!……特色: • 高清图稿• 全明星配音• 探索犯罪现场以收集证据• 讯问证人以找出真正的罪魁祸首

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

网格沉思-游戏中的网格系统

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即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……如果是其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点是距离世界坐标最近的

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……,毕竟还没有制作水体。……但我还是没有停止

接线疑云(The Operator)

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今天,是你成为接线员的第一天,不过,已经有许多案件需要你的协助。……为外勤特工提供支持当外勤特工需要协助时,会及时呼叫你。……每个案件都会提供需要你分析评估的证据,而你的职责则是调查卷宗,串联线索并最终破解案件中的疑团

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

版本:Early Access


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