小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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V又活啦!)……这些封面大多并没有像这次《超级食肉男孩》这样给人留下十深刻的反差印象,可能有时会让人觉得意义不明,不过这样的情况在很多老游戏……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台的冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本日版

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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现在我们来看看离婚这一议题的各个立场选项;它会对游戏进程造成十有趣的影响。……对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果。……此外,你还可以把用不上的继承人或败在你手下的政敌送到这些修道院里去,用起来十方便

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》该系列的第三,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……,视觉上非常讨喜(十想吐槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2 - The mystery of the new property -)

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每个关卡平均所需时间30钟左右,还有需要花一个多小时解密的大型关卡噢!……每个关卡平均所需时间30钟左右,还有需要花一个多小时解密的大型关卡噢!……◆游戏故事这里嘛逗哩咔房地产

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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后来朋友三热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……我放出策划案的一小部。背景故事这样游戏的基本操作,回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

建安外史(The Tales of Jian An)

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不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……“人物图鉴”、“宝物图鉴”、“传说图鉴”、“名词鉴赏”、“音乐鉴赏”等收集内容,强迫症朋友的最大乐趣……想欣赏一个完全不一样的三国故事,或者想满足您对回合战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》您最好的选择

Jingjie

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本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

游戏玩法比较传统的回合战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代有全新的诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多的历史文化内容……本不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……想欣赏一个完全不一样的三国故事,或者想满足您对回合战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》您最好的选择

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

版本:Early Access


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