indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过
indienova.com/game/dreamhouse-the-game
种上树木花草,摆放造景石、灯笼、栅栏和狗窝来创造一个属于你的完美地方。……如果你想给自己盖间房子,没问题,你可以在游戏中尽情发挥。……如果你想建造一栋漂亮的豪宅,甚至将豪宅的设计运用在现实生活中,那也没有问题,只是你会有很长一段路要走
indienova.com/game/granny-chapter-two
你可以躲在床底下或衣柜里,但要小心他们在你藏身时没有看见你。 还有另一种逃脱的方式。……在这座房子的底部有一个下水道。你可以在那里找到一艘旧的生锈船。……如果你选择练习模式,你在没有奶奶和爷爷的房子里,并有机会尝试不同的事情而没有太大的困难
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
boss.技能框架基本完成,现在还没有设计技能。……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,制甲工匠,农民。。。。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象……另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡
indienova.com/u/news/blogread/3115
活动中部分速通过程会在Twitch上直播,根据速通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,速通者可以相互交流经验,研究速通技巧,观看者们可以享受速通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业……今年SGDC的日程表点击此处查看,看看有没有你感兴趣的游戏。Twitch观看页面点击这里
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……令人兴奋的内容● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)