GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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能分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号。……Q现在,游戏直播越来越能给产品带货了,你们是怎么看游戏直播发行工作的影响的?

证明你能赢(Prove You Can Win)

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A:游戏适合有一定数学阅读基础,且逻辑学有一定兴趣的玩家。Q:游戏难度大?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点。……如果有玩家游戏形式介意,我愿意在和他们交流时使用“可执行程序”或“习题集”来代替“游戏”一词

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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Q:《边缘》目前就你一个人在做?A:的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……~——————Q:按照你现在公布的信息,你一个人能做得完?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、信、邮箱等方式相互沟通

会员:直播新乡

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新乡最具有影响力的博平台,欢迎关注我,关注我等于关注整个新乡!。 博:直播新乡

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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你成为了就“应该”被破解的对象,怎么没有人为你转发,怎么?……在显然没有官方势力打算帮助你的情况下。也许太过理想,但为什么甚至没有人愿意想象这个可能?……(喂,CT,你们不害怕的,对吗?)我想这是因为他们要赚取的只是知名度,或者他人对于其个人品牌的认可

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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对于这个项目,我的自信之处在于代码功底、实现需求的能力,以及电子游戏的热爱。……Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?……Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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剩下的99900个人都不爱说话,这就是一种伪需求;再比如KOL,KOL说话往往一呼百应,但他们说得就一定对吗……有什么新的活动?之前没有预热?我怎么不知道?……真的比做其他岗位更难Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

会员:四九

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不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板我这个只有学生项目……信:四九

会员:Hughsama

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「不想长大没有朋友?爸爸妈妈不爱你没有喜欢你的人吗?」。 博:Hughsama

版本:Early Access


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