indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚
indienova.com/steam/game/834070
這是一款讓萌妹紙落淚並社保的AVD遊戲,諷刺了工業技術高度發達的日本,在巨大的社會壓力下人性扭曲、道德淪喪……某天在下班回家的路上,琉璃在街角撿到了被女主人各種令人窒息的操作後遺棄的人造人藍染…… 這是一款讓萌妹紙落淚並社保的視覺小說類遊戲……♡人物介紹♡琉璃擁有人造人養護技師資格,都市的一角擁有一間破舊小工房,作為技師的本領高超,但無奈靠本行收入微薄無法糊口
indienova.com/game/windwalker
有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……如果你没有正确的坚持,黑暗的灵魂将带着你的灵魂去面对真理之镜,而你的失败将永远回来嘲笑你
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到靠谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风
indienova.com/u/ceasia/blogread/30106
《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……两人没有经过报备和解释就直接离开了案发地区,在随后的 20 分钟里前往其他地区以在《宝可梦GO》中捕获卡比兽和波克基古……杉果娘:2005 年美国最高法院就已经裁定警察没有保护公众的宪法义务,但无视抢劫案跑去做“宝可梦大师”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
怎么可能没有游戏性呢,我既然想到了玩法,那么这个玩法理论上存在游戏性。……虽然有人会觉得无聊,可理论上就是具有游戏性的,不是谁觉得无聊,它的游戏性就=0。……每个游戏的游戏性是客观存在的,不以玩家的主观看法而转移。我的游戏再无聊,我也不会羞愧
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/groups/post/1896
发起:无有时代 钱的问题,没有人不关心吧。 Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚
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