EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探同行动定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

Craft In Abyss

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击倒敌人会获得资源,让玩家可以步加要塞。……玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如: 「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力,主炮可以同时攻击多个敌人……本最有趣的特色,是玩家于每次游戏都会随机得到不同的能力,不能本通书用到老,要视能力不同而改变玩法

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和个可疑美少女邂逅并起探险的故事……这是款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和个可疑美少女邂逅并起探险的故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,共有三个结局,没有CG

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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登场的 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密与力量等设定也给了整个系列种史诗感……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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我不希望看到的是个人提出个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目是款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是款局域网联机卡牌游戏……出牌规则:每回合第个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一制,当首出者有两张颜色大小均致的牌,可以出这两张,否则,只能出

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……第2周的情况,期间做了些新手引导的优化。 嗯,说下结果。没有变化,甚至数据变更差了,跌破20%。……想起心灵捕手里的句台词:“你从来没有离开过波士顿,所以和你谈艺术,你可能会提出艺术书籍中的粗浅论调

觉醒(Awaken)

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成為光的築師、喚醒宇宙,並帶回群星。……"「《覺醒》看起來就藝廊大廳裡的創。」- UploadVR成為光的築師!……結合在起時,你可以擊退黑暗,讓宇宙再次沐浴於光明之中,然後萬物生氣蓬勃

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

迷失岛前传:海边游乐园(ISOLAND: The Amusement Park)

indienova.com/steam/game/1307380

另外本也将延续二周目的玩法,但这中的二周目将和周目的解谜完全不同,大家需要从周目的思路中跳脱出来……但回过头来想想,好像也不是最近的,谁知道呢? 海边天气很好,镇上却死气沉沉。……为了解闷你决定去游乐园看看,但镇上好像没有路能到那个游乐园。找人问问?

版本:Early Access


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