小组帖子:踏上独立的旅程

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发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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今年4月份的时候,项目负责人在博上随口讨论了建立独立游戏团队的可能性,收到不少业内人士的留言。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……由于游戏没有原作小说,且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节

家政达人(Handyman Corporation)

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利用你可信赖的资源浏览游戏中出现的数百个可选用的合同,从中选出那些你有能力处理且有一利润的合同。……你的工具和解锁的人物技能决定了解谜的难易,但当然没有什么能比实用的老方法更棒的了!……- 模拟经营- 雇用和管理分包商集中精力,不要开小差,还有……那些电线应该这样交叉在一起

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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退治是她的工作,不管是谁都是一样的态度,但正因为退治是她的工作,所以总是带着正派的气场,行事还是言谈都是正经的感觉……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林里有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林?)……千万别在工作时打瞌睡!

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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想要体验跟偶像们共同生活以及工作吗?在这里全部都可以体验到!……工作人员名单 歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜)椎柴识(CV:鸟部万里子)箕轮三笠(CV:日冈夏美……虽然喜欢唱歌,但虹川仁衣菜却没有勇气在公共场合唱歌

少有人:财务自由之路(The Few)

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财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的 23 岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺……不同的选择对应了不同的结果: 你可以在市场中进行投资和消费,不同投资有不同的风险: 同样的,你可以在市场中换工作

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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不过,话说回来,好多大作都是很牛的人,针对自己的游戏做了很多定制化的工作,一般开发者和小的工作室肯定还是更关心……--unity2D的官方tutorial上已经有了不少的教程视频,都看一遍的话最起码也知道unity能干什么了……1~28:这个系列教你怎么在unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一的了解,有点就行

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面,绘制更多高光和阴影细节,能够让人物更饱满另外,场景的光和人物的光最后区分开,两者光源相近没有对比度一旦重合就会导致频闪……一个初级程序 美术长期需要 ?……+半吊子初级美术+有限业余时间可以参与下不?

版本:Early Access


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